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分类:H5游戏

折扣:充值3.2折

标签:卡牌

更新:2022-07-18

主公争霸武将混搭阵容及顶配阵容攻略 阵容攻略

作者:魂罗游戏2022-07-18

《主公争霸(战神魔吕布)》攻略

楼主也是刚入坑,找了好久没有找到游戏攻略,鉴于常年混迹手游、端游有些心得和个人见解,这里把一些新手盲区和雷点整理一下,帮助新入坑的小伙伴提高一下游戏体验。

第一类:

1.第一天入坑,练什么武将比较好?

2.神魔武将怎么获得?

3.为什么是同样的国家阵容,甚至是一样的队伍阵容打擂台我打不过他?

4.哪个国家的阵容好?xx武将好不好,能不能练?

5.武将资质影响什么?会不会影响升星上限?

回复:

1. 首充赠送24资质武将,可以直接培养,第一天推图没有卡点。

2. 神魔阵营28资质武将可以通过高级招募积分兑换、将军府积分兑换、新服点将台活动获得,同时活动礼包等奖励也可活动。

3. 伤害是由合理阵容搭配,装备套装搭配(神兵强化,锦囊套装效果),武将强度(武将等级,武将升星),武将技能系数加成,大致这些构成的。

4. 不要着急问什么阵容好,能凑成什么5星国家队伍阵容就先用什么国家阵容(资质高的优先练)。一套阵容,会被另一套阵容克制;每个武将都有他的特点(pve不强pvp强),别着急分解。要养的国家阵容会有很多(前期不够资源同时养多个阵容;土豪大佬请忽略),游戏才刚开始,前期不要纠结用哪只脚跨入终点。

5. 武将资质影响武将的基础成长属性,同时影响武将的升星上限,20资质升星上限9星,22资质升星上限13星,24以上资质升星上限15星。

第二类:

1. 各种礼包买什么最划算?

2. 将军府选哪个国家的武将,多少个招贤令开始抽最划算?

3. 快速作战买不买?

4. 集市里的商城买什么最划算?

回复:

1. 前期限时礼包可以根据个人能力适当消费,购买首冲超值礼包送24资质任选礼包,快速战斗礼包,永久限购成长礼包包;最划算的是超值投资:升星投资、进阶投资、神兵投资。

2. 可根据推荐的阵容(下方有个人见解推荐阵容整合),搭配自己喜欢国家队伍阵容适当抽将军府。

3. 快速作战一定要买,前期冲排名需要等级,玩法开启需要等级,神兵锦囊副本需要等级。。。前面推图推到等级上限就购买快速作战,达标后继续推图,一步先步步先土豪必争资源。

4. 道具商城:每日限购百年杜康、招贤令、神兽令 

武将商城:慢慢积累把能买的武将都买了,先买自己的核心国家队武将,刷新需要的材料太贵

比武商城:招贤令

军团商城:5星随机碎片,橙色三星装备,十年杜康

寻宝商城:买武将装备

单骑商城:5星随机碎片

神秘集市:金币紫色武将碎片,百年杜康,挑战令,进阶丹,幸运寻宝卷

神兵集市:通用神兵,核心武将神兵,元宝的酌情购买

锦囊集市:屯够4.8万买红色锦囊

阵容推荐

前言:

1、所有阵容,武将和技能的分析都基于现版本,都是楼主的个人见解欢迎大佬们加入补充!

2、实战过程中,几率神兽(如圣战白虎、帝释天吼)和阵容站位造成的卡位,锦囊的搭配选择都会造成胜负的变化,所以本文分析的情况默认双方都是善于调整英雄站位和锦囊搭配,同时大数据和大概率情况下的PVP对战优劣,不希望大家纠结于一些细节问题和个别战斗的胜负。

3、所有阵容优劣和针对性的设计都仅限于同等投入(非同战力,因为光环的原因,国家队或者少光环队伍战力远低于混搭光环多的队伍),所以不要用碾压局来做比较。

4、不考虑主卡获得难度,因为理论上,哪怕是0氪,只要玩的时间足够长,都能获得想要的主卡(28资质除外)。当然更多人还是会选择一点充值,加快游戏进程。

个人认为,所有组合都具备一个组合特性,那么队伍的搭建和英雄的选择都要围绕阵容特性来极致化,达到最大的效果。实战中如果既想兼顾攻击,又想兼顾防御,结果就是两边都不靠岸,不伦不类,效果极差。 那么,下面正式开始讨论阵容和武将选择。

一、魏国输出控制队

队伍特性

1. 魏国拥有强大的回怒能力,所有的武将都拥有回怒天赋,可以通过合理搭配组成“永动机”玩法

2.永动机就是每回合给特定的英雄回复足够的怒气,使他们每次出手都可以释放技能

3.永动机玩法有很强的多样性和灵活性,可以根据自己拥有的武将和自身需要,打造专属于自己的永动机阵容

阵容站位

1.一号位郭嘉,释放技能沉默敌方前排,可以限制敌方前排首轮释放技能

2.二号位贾诩,释放技能眩晕敌方纵排,可以限制敌方纵排首轮释放技能

3.三号位夏侯—,释放技能攻击敌方纵排,并回复自身血量,还拥有反伤能力,可以克制敌方单秒将

4.四号位荀—,超级高效治疗,受击回血能力也进一步保证了队伍的生存能力

5.5.五号位典韦,释放技能攻击敌方后排单体武将,并且无敌保护血量最少的队友,具有强大的保护能力

6.六号位司马懿,高暴击技能输出,能够打残甚至秒杀敌方脆皮

阵容总结

沉默、眩晕、无敌、回血,花样控制加回复,戏弄敌人于鼓掌之中,2.郭嘉沉默敌方前排,贾诩眩晕敌方纵排,夏侯—反伤并且具备回血能力,荀—高效治疗,典韦无敌保护,司马懿输出收割

二、蜀国暴力输出阵

队伍特性

1.蜀国拥有强大的输出能力,通过暴力的输出迅速消灭敌人

2.采用一击制胜,速战速决;还是控制敌人,逐个点杀,战术多变,组合纵多

3.不同的组合搭配会有不同的效果,目的都是追求极致的输出,享受秒人的快感

阵容站位

1.一号位诸葛亮,先手控制敌方后排;

2.二号位黄忠,释放技能为前排提供减伤护盾

3.三号位张飞,在前排承担伤害,血量越少伤害越高,输出能力强大

4.四号位庞统,拥有多个提升输出的光环,能够最大限度提升输出武将的输出能力

5.五号位赵云,强大的输出能力,随着战斗回合越战越勇

6.六号位刘备,强大的治疗能力和受到技能伤害给全队回血的能力,保证了队伍的存活能力

阵容总结

1.诸葛亮先手控制后排;

2.黄忠、张飞、赵云拥有强大的输出能力,庞统的增加攻击光环效果,使得输出更加暴力,力求快速斩杀敌人,解决战斗,刘备的强大的治疗和收到技能伤害给全队回血的能力,保证了队伍的存活能力

三、吴国后排输出阵

队伍特性

1.吴国拥有强大的纵火能力,并且对灼烧目标有攻击加成和控制概率加成

2.纵火武将是队伍的核心,对敌人造成灼烧,接下来针对灼烧敌人造成爆发伤害

3.围绕纵火武将的能力,展开一系列的组合搭配,最大限度发挥灼烧队伍的优势

阵容站位

1.一号位周瑜,释放技能对敌方全体造成灼烧效果,为其他武将提供更强力的技能效果

2.二号位孙权,释放技能对敌方后排造成伤害,对灼烧目标有伤害和暴击加成

3.三号位大乔,释放技能、普攻附带持续治疗效果,提升队伍生存能力

4.四号位周泰,释放技能对敌方后排单体造成大量伤害,并且拥有减少对方后排输出的能力

5.五号位小乔,释放技能对灼烧目标附带麻痹效果,并且可以为队伍提供伤害加成

6.六号位太史慈,对敌方全体造成伤害,并对灼烧目标附带眩晕效果,控制敌方

阵容总结

1.配合周瑜全体纵火,小乔对纵火目标附带麻痹效果,太史慈对灼烧目标附带眩晕效果

2.孙权和周泰对敌方后排尤其是灼烧目标造成大量伤害,能够从后往前瓦解敌方武将

四、魔界输出阵

队伍特性

1.魔界拥有强大的控制能力,并具备减怒能力和神咒能力

2.控制能力可以最大程度延缓敌人出手,拖延敌人;减怒能力可以延迟敌人释放技能;恐慌伤害持续能力非常突出

3.控制队伍玩法多样,搭配灵活,巧妙应用各种控制能力的组合,削弱敌人,消耗敌人,取得胜利

队伍站位

1.魔司马懿技能附加的恐慌效果拥有很高的伤害,并且持续2回合,战斗回合数越大,伤害越高

2.魔典韦、魔郝昭、魔郭嘉最大程度控制对手,延长战斗回合数,发挥恐慌伤害的最大效果

3.魔貂蝉强力的治疗,还拥有清理不良状态的能力,使队伍的生存能力大大提升

队伍总结

1.一号位魔司马懿,释放技能对敌方前排附带中毒和减怒效果,延缓敌方输出

2.二号位魔典韦,强大的前排混乱能力,限制敌方前排行动

3.三号位魔郝昭,释放技能附带群体减怒效果,还能补足一部分输出能力

4.四号位魔郭嘉,拥有全阵营中单体最强的减怒效果

5.五号位魔吕布,强大的全体输出能力,还附带一定的减怒效果,在各种战斗中均有着不俗的表现

6.六号位魔貂蝉,强大的治疗能力和独特的复活能力为队伍保驾护航,提高队伍的存活能力

五、神域输出阵

队伍特性

1.神域拥有强大的控制能力,并具备了不弱的输出能力

2.控制能力可以最大程度延缓敌人出手,拖延敌人;输出武将趁机给敌方致命一击

3.神域队伍玩法多样,也可以搭配神姜维神咒能力,削弱敌人,消耗敌人,取得胜利

队伍站位

1.一号位神黄月英,释放技能对敌方怒气最多三名目标沉默,打断其技能释放,延缓敌方输出

2.二号位神关羽,嘲讽纵排目标,能够使控制效果更强力

3.三号位神小乔,释放技能附带回怒效果,同时提供无敌盾保护已方核心输出

4.四号位神姜维,释放技能附带恐慌效果,可以对敌方2目标造成2回合的恐慌效果

5.五号位神赵云,强大的输出能力和击杀了目标之后再动的特性,令敌人闻风丧胆

6.六号位神华佗,强大的治疗和收到技能伤害给全队回血的能力,还能复活死亡的队友,保证了队伍的存活能力

队伍总结

1.神赵云技能击杀目标后,可以再释放一次技能,目标血量越少,伤害越高

2.神黄月英、神关羽、神姜维最大程度控制对手,延长战斗回合数,发挥恐慌伤害的最大效果

3.神华佗强力的治疗,还拥有独特的复活能力,使队伍的生存能力大大提升

总结:

1、站位很重要、锦囊很重要、神兽很重要!

2、混搭阵容更容易养成,实战效果不弱于国家队!

3、神魔28资质顶配阵容,谁用谁知道!

4、我们喜欢这个游戏可以多动一下脑筋,我们要做一个玩法的创造者,而不是复制者,这样玩这个游戏才有乐趣

再次重申以上是楼主的个人见解,欢迎有不同想法的大佬们加入补充!

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