作者:魂罗游戏2021-03-12
主城概述
主城是玩家总览城池及快速建设的系统,也包含了玩法入口的功能。
主城里有不同的建筑,每个建筑都可通过升级提升对应的效果,并触发部分玩法的开启。建筑升级需要一定的时间,玩家可通过使用加速道具来缩短升级所需时间。
竞技场是供玩家PK的地方,根据战斗结果决定玩家的排名,并且每日结算发送奖励。
竞技场挑战初始次数默认为6次,上限为6次,每次挑战扣除1次次数,次数不满时可以消耗元宝购买次数,每天可以购买的次数上限为6次,每次10元宝。
竞技场战斗采用6v6战斗形式,战斗时双方均为满血状态,挑战前可调整出战武将阵容。
战斗获胜和失败时均会获得竞技场荣誉和其它奖励。
奖励:
每日排名奖励:每天晚上22:00根据玩家当前的排名通过邮件发放奖励,如果玩家连续3天及以上没有登录则不发放奖励。
突破奖励:当玩家的竞技场排名首次达到指定等级时可以手动领取突破奖励,即使玩家达到排名后排名又掉下去仍可以领奖。
荣誉商店:竞技场有荣誉商店,可使用挑战获得的荣誉积分来兑换各种奖励道具。
宫殿:升级宫殿可以解锁新的功能和建筑。
1、在宫殿“详情”可查看各等级开放的功能和建筑;
2、在宫殿“增益”中可以使用增益道具来使城池处于“免战”、“无法被侦查”或者采集加速的状态。
仓库:仓库可以保护部分资源不被掠夺。
仓库每提升一级都能提升被保护的资源量,科技、VIP特权、国家官员特权会影响仓库保护资源量。
太学院:升级太学院可以解锁新的科技,科技对武将、建筑、军事都有不同加成效果,科技系统是一个持续累计的能力增长点。
研究科技需要满足以下条件:
1、达到太学院的等级要求;
2、前置科技满足要求;
3、拥有足够的资源。
祭坛:祭祀天地,丰衣足食。通过祭祀可获得大量资源。
1、祭坛中一共4种资源可以获得,分别是:铜钱、粮草、木材、铁矿。
2、祭坛建筑可以升级,且祭坛等级越高每天的免费次数越多,总次数越多
3、祭祀时,每种资源都有一定概率暴击获取多倍奖励。
聚贤馆:聚贤馆是招募武将的地方,是获取武将的重要途径。
武将招募分普通宴请和高级宴请,普通宴请消耗招募令,豪华宴请消耗聚贤令。
1、普通宴请分为宴请1次和宴请10次,可使用免费次数或者招募令宴请武将。每天拥有5次免费宴请1次的机会,免费次数无法一次使用完,每次恢复时间为5分钟,每天24点刷新。普通宴请可获得紫色以下武将、武魂及道具奖励。
2、豪华宴请分为宴请1次和宴请10次,可使用免费次数或者聚贤令宴请武将。每天拥有1次免费宴请1次的机会,豪华宴请10次获得10次奖励且必定获得1位橙色武将。聚贤令可从商城购买。
铁匠铺:可打造宝物、战马、宝石,并装配在武将身上,大幅度提升武将的属性。
城墙:决定着城市的城防值,城墙等级是升级宫殿的必须条件。
1、城防提供属性加成,加成只加成到驻守部队的武将属性上;
2、城防只能驻守2个部队;
3、城防可以通过科技系统升级,每提升一级都能提升所加成的属性;
4、自动补兵:勾选自动补兵后,每当驻守部队的兵力有损耗且兵营预备兵足够的情况下,会自动给有损耗兵力的驻守武将补兵;
6、主城被攻击时,由城墙驻守进行抵挡。
三大兵营:分为步兵营、骑兵营、弓兵营,在这些建筑中可以训练各种士兵。
1、提升兵营等级可以提升对应类型士兵的等级;
2、士兵等级提升后两个低级士兵自动转化为一个高级士兵;
3、士兵等级越高攻城值和负重值越高;
4、攻城值:代表士兵破坏城防的能力;
5、负重值:代表士兵携带铜钱、粮草、木材、铁矿的能力;
6、步兵、骑兵、弓兵存在互相克制的关系:弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。
农田:用于生产粮草,升级建筑可以提高相应的资源产量。
伐木场:用于生产木材,升级建筑可以提高相应的资源产量。
铁矿场:用于生产铁矿,升级建筑可以提高相应的资源产量。
铜钱矿:用于产出铜钱,升级建筑可以提高相应的资源产量。
训练营:训练营可以产出武将储备经验,生产按小时计算。
训练营可以升级,升级后可以提高资源产量。研究对应的科技后可以增加训练场的资源生产效率
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