作者:魂罗游戏2020-07-16
1.设计目的
仙劫之塔是一个不限挑战次数的副本,战力越高的玩家就能获得更多的副本奖励,刺激玩家对战力提升的欲望。
2.设计思路
仙劫之塔的收益方式是通关单层BOSS获得的材料,副本可全天不限次数挑战,实力越强的玩家就能获得越多的收益。
3.文档概述
文档主要概述仙劫之塔的玩法规则,UI布局和美术需求等
共同点
有限的时间内通关副本。
通关层数排名。
通关成功后即可获得奖励。
不限挑战次数的副本。
新增点
打开头衔入口
增加炼精之塔,锁仙之塔,通天之塔,上古之塔四个塔。
注:下图是代表该塔已被通关后的显示。
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